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第164章:新游戏是——(第2/4页)

过游戏发源地的欧美?真是搞笑。”
切斯特自说自话,随着主持人将麦克风递给他之后。
切斯特面带微笑的面向所有人。
“大家好,想必我的名气已经在游戏圈内有目共睹。不知道的也没关系,我来个简短的自我介绍吧,我就是去年凭借着《风声》一举获得级游戏设计师,小约翰·切斯特!现在你们一定认识我了!”他故作幽默的说着,还微微朝着台下绅士般的做了个欠身的动作。
动作保持停顿。
台下观众愣了半天才反应过来,响起了淅淅沥沥的掌声。
弹幕更是问号一片。
“???”
“玩尬的?”
“现在欧美也流行整活是吗?”
“没活可以咬打火机,实在不行就咬话筒,都比这好的多。毕竟,再尬就不礼貌了。”
切斯特并不知道现场是如何评价他的。
他沾沾自喜的抬头,简单的介绍了一下自己的前作《风声》
并且宣称对此次的新作非常有信心。
一开始不少观众都还觉得他过于自信了。
开局就给观众拉这么高的期待,到最后结果可能游戏还不错,都会让人心生出一种‘就这?’的情绪。
不过,当切斯特的游戏正式开始展出时。
不少观众才发现,他原来真的没说大话。
这次带来的新作《时间的旅程》,延续了《风声》的开放世界特性。
除开游戏画面的优美精良之外,音效也恰到好处。
虽然只是2d游戏,但已经尽可能的让所有角色的画面都尽善尽美。
在工作人员的试玩下。
游戏的剧情也慢慢展现在众人的面前。
玩家所扮演的角色,也十分新颖。
是一只残破不堪的闹钟。
但电子机械零件的定位,不同于人类的身体。
它的生命也远远没有走到尽头。
只需要不断收集各种零件,更换自身的躯壳,便可以赋予自己焕然一新的身躯,开启第二次的生命。
从故事的剧情来说,倒是十分贴切游戏名《时间的旅程》
不过,在这之下,还有双关语境的妙处。
小闹钟收集材料的一路,遇到了形形色色的其他器械。
遇到了混吃等死的改锥,它总是向自己抱怨那位混蛋主人,用完它之后就随手一扔,直到沾满灰尘。
“你知道的,这世界上没有一个改锥喜欢吃灰的命运。但这有什么办法呢老兄?我只是个改锥,我改变不了什么,我也不会被人所需要。或许灰尘会需要我,你也知道的,它们总是得找个什么东西靠一靠。”
但在闹钟的央求下,改锥还是勉为其难的答应帮他一起收集部分的零件。
在旅途中,他们遇到了一个巨大的人类幼童。
当然,巨大只是对它们的体积而言。
这只人类幼童目前遇到了一些问题。
他最喜欢的玩具车的零件松了,开起来吱嘎吱嘎摇摇晃晃,还随时会面临松散的风险。
因此,他的父母不允许他继续玩玩具车,除非他能亲手修好自己弄坏的玩具。
这时候轮到改锥登场了,它发现自己轻而易举就能完成这个困扰了幼童好几天的难题。
当看见经自己之手修复的玩具车载着幼童,以及那渐行渐远的笑声。
改锥似乎感觉到自己重新找回了生命的意义。
而小闹钟也在玩具车原本停留着的车底,发现了一节使用过后的电池。
对于玩具车而言,它已经没有多少电了。
但对于闹钟来说,它还很满。
第二章节。
小闹钟寻找到了电池,但还需要更多的零件更换自己的身体部位。
它又再次踏上了旅途。
这次,它在废弃仓库遇到的是一位千斤顶大叔。
千斤顶大叔的准头出现了一些偏差,有时候轻轻一顶,它便会弹出来很高。
这对于修车行来说,无疑是场灾难。
它的主人很难通过调节它的高矮,让它变得精准。
于是,千斤顶大叔便被光荣的抛弃在了垃圾回收站内。
与改锥不同的是。
千斤顶大叔并不丧气,它仍满腔热血的认为,这个世界需要它。
并且每次都乐此不疲的帮助别人。
只是,它的热心肠总是会办坏事。
在看过了太多太多人失望的表情之后,千斤顶大叔变得怀疑人生。
直到,小闹钟的出现。
它与千斤顶大叔在寻找材料的时候。
偶然遇到了一个闲置的小型游乐场。
孩子们正面对着一个弹床发愁。
“这个床的弹力不足,我根本快乐不起来。”
千斤顶大叔一看,这不轮到咱表现的时候到了吗?
于是,便自告奋勇的上前,抵在了厚厚的弹床下方。
由于良好的伸展性与弹力。

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